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【UE4/5】现代医院道具 Modern Hospital Props VOL.1
虚幻版本:UE4.26----5.2 在现代医院中发现的道具和零件的集合! 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 技术细节 特征: 56目 高品质纹理集 - 最多 2048 像素 + 控制大部分道具和模型的主材质设置 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制 通道填充粗糙度 | 金属性 | 环境光遮蔽 | 发射性 逼真的后处理和查找表 包括可打开和关闭的门,用于移动或静态版本 针对游戏进行了优化,但可轻松用于建筑可视化 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的 各个方面的详细模型 包括测试动态照明场景- 96
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【UE4/5】现代医院道具 Modern Hospital Props VOL.2
虚幻版本::UE4.26----5.2 现代医院中发现的药丸、工具和药品的集合! 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 技术细节 特征: 85目 高品质纹理集 - 最多 2048 像素 + 控制大部分道具和模型的主材质设置 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制 通道填充粗糙度 | 金属性 | 环境光遮蔽 | 发射性 逼真的后处理和查找表 包括多组药丸,以实现更便宜的绘制调用静态网格物体 针对游戏进行了优化,但可轻松用于建筑可视化 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的 各个方面的详细模型 包括测试动态照明场景- 91
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【UE4/5】现代医院道具 Modern Hospital Props VOL.3
虚幻版本:UE4.6----5.2 现代医院中发现的床、载体和轮床的集合! 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 包括多个医院类型的床和轮床,全部具有多个部件或单个简单的静态网格。 技术细节 特征: 42目 高品质纹理集 - 最多 2048 像素 + 控制大部分道具和模型的主材质设置 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制 通道填充粗糙度 | 金属性 | 环境光遮蔽 | 发射性 逼真的后处理和查找表 包括每个网格的各种版本和位置以及附加的可移动部件 针对游戏进行了优化,但可轻松用于建筑可视化 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的 各个方面的详细模型 包括测试动态照明场景- 88
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【UE4/5】现代医院道具 Modern Hospital Props VOL.4
虚幻版本:UE4.26----5.2 现代医院中发现的机器、技术设备和仪器的集合! 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 技术细节 特征: 60目 高品质纹理集 - 最多 2048 像素 + 控制大部分道具和模型的主材质设置 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制 通道填充粗糙度 | 金属性 | 环境光遮蔽 | 发射性 逼真的后处理和查找表 针对游戏进行了优化,但可轻松用于建筑可视化 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的 各个方面的详细模型 包括测试动态照明场景 包括机器和道具,如 X 光观察器、消毒器、超声波机、心率监测器、培养箱、静脉滴注、显微镜、眼科检查器、心电图、除颤器、气体连接器、计算机等等!- 95
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【UE4/5】现代医院道具 Modern Hospital Props VOL.5
虚幻版本:UE4.26----5.2 在现代医院中发现的道具和零件的集合! 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 技术细节 特征: 61目 高品质纹理集 - 最多 2048 像素 + 控制大部分道具和模型的主材质设置 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制 通道填充粗糙度 | 金属性 | 环境光遮蔽 | 发射性 逼真的后处理和查找表 包括可打开和关闭的抽屉,用于移动或静态版本 针对游戏进行了优化,但可轻松用于建筑可视化 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的 各个方面的详细模型 包括测试动态照明场景- 86
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【UE4/5】现代医院道具 Modern Hospital Props VOL.6
虚幻版本:UE4.26----5.2 现代医院中发现的组织者、前台和候诊室道具的集合! 该项目包括虚幻引擎中创建的所有资源、地图和材质所描绘的所有内容。每项资产都是为了逼真的 AAA 质量视觉效果、风格和预算而创建的。 技术细节 特征: 37目 高品质纹理集 - 最多 2048 像素 + 控制大部分道具和模型的主材质设置 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制 通道填充粗糙度 | 金属性 | 环境光遮蔽 | 发射性 逼真的后处理和查找表 包括可打开和关闭的抽屉,用于移动或静态版本 针对游戏进行了优化,但可轻松用于建筑可视化 没有任何法律问题,因为所有品牌和标签都是由我们的工作室定制的 各个方面的详细模型 包括测试动态照明场景- 63
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