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3Dmax插件 – 实用工具集插件 SiNi Software Plugin
Max版本:2016-----2024 插件版本:1.27 SiNi Software 是一家 3D 插件开发商,可最大限度地减少您处理繁琐无聊工作的时间、 让您专注于自己喜欢的创意工作。 SiNi 产品 我们的插件产品 我们的插件产品可分为两类、 实用插件和对象插件。 IgNite 中捆绑了 200 多个工具和功能。 这些插件可以优化和修复导入的 3D 模型,自动设置 HDRI 照明、 重链接/重路径项目,加载和创建 MAXScripts、 在导出到虚幻引擎或 Unity 之前,您还可以对三维模型进行拼接和准备。 实用程序插件包括:Springboard、Forensic、Scribe、Sculpt、Unite、Jumble、Illumi、SiNiScript 和 Preflight。 对象插件旨在提高速度和易用性。 这些插件包括三维几何体绘制、散射、参数建模和具有 "锁定 "安全性的通用代理。 对象插件包括:Disperse、Scatter、SiClone、ProxSi。 为什么使用 IgNite? IgNite 是我们为 3D 艺术家设计的旗舰级生产力和工作流程 3ds Max 插件集、 他们希望提高日常工作的效率。它将九个实用插件集于一身。 (请访问新 SINI 帮助文档了解 IgNite 的详细信息)。 http://docs.sinisoftware.com/utility-plugins/ IgNite 是用于 3ds Max 的大量工具和插件。 其中许多工具专为建筑可视化管道而设计、 帮助艺术家导入数据、清理模型并进行优化、 这意味着您可以更快地投入到创造性工作中。有关插件的详细信息、 请参阅下面的选项卡,了解每个插件的信息。 功能: 定制实用插件。详情请参阅以下页面。 用于快速清理和修复导入的 CAD/BIM 数据的定制工具。 用于处理代理的批量工作流程工具。 加载和管理您最喜欢的 MAXScript。 HDRI 照明设置和库管理。 为导出到 UE4 和 Unity 准备 3D 场景。 重新链接、重新归类和归档场景,包括 45+ 种第三方文件类型。 编写自己的 MAXScript,将许多 SiNi IgNite 功能融入其中。请参见 SiNiScript。- 154
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