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Houdini程序化柱子生成器 Houdini Tutorial Procedural Pillar Generation
语言:英文教程 包含项目文件 时长:2小时左右 了解程序建模的强大功能,通过本综合教程创建令人惊叹的程序生成支柱,将您的 Houdini 技能提升到新的水平。在本教程中,您将逐步了解如何充分发挥 Houdini 程序功能的潜力。 本教程结束时,您不仅可以制作出精美的柱子,还将对 Houdini 中的程序建模、HDA 创建、程序 UV 贴图以及 Houdini 的节点和工作流程有扎实的了解。将程序技术融入 Houdini 工作流程,释放您的创造力并提高效率。 加入我们这个令人兴奋的旅程,现在就开始创建令人惊叹的程序资产! 包含什么? 13 个视频章节。 2 小时课程。 Houdini 19.5 项目文件。 HDA 支柱生成器。 UE5 项目文件 - 沙漠寺庙地图。 UE5 项目文件 - 沙漠废墟地图。 简介: 第 1 章 - 内部组件 第 2 章 - 第一层细节 第 3 章 - 石基 第 4 章 - 内部构件 第 5 章 - 柱子细节 第 6 章 - 底座 第 7 章 - 基座 第 8 章 - 天枢细节 第9章 变形模型 第10章 UV 和材质 第11章 清洁和导出 第12章 贴图 第13章 HDA界面 最低要求: 本教程非常适合 Houdini 的初学者到高级用户。您需要有一定的软件使用经验,以便熟悉其用户界面、基本工具和导航。 更新 -界面中增加了新的参数,现在柱子可以弯曲成不同的角度。 -虚幻引擎 5 中的新关卡 - 沙漠神庙。- 116
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【中文字幕】Houdini教程 – 火焰流体特效模拟 Houdini FX & Redshift – On Demand
本课程将作为对所有 FX 事物的介绍。学生将学习如何创建 VFX 中常用的所有主要类型的模拟效果。学生将逐个节点地建立所有设置,对每个设置进行深入解释。 学生还将专注于创造性地解决问题,磨练他们的艺术眼光,并像 VFX 专业人士一样思考。他们将学习如何使用 3rd 方渲染器,特别是 Redshift,这对于成为 FX 艺术家来说可能是一个具有挑战性的方面。学习如何在 Houdini 之外进行渲染将是让学生为 FX 职业做好准备的必要且重要的一步。 在课程结束时,您将: 学会了如何处理一些最重要的 Houdini 效果 了解如何在 Redshift 中渲染您的 FX 有信心和能力处理未来的 VFX 项目 课程大纲 模块 1:程序建模/动画 模块 2:Redshift 渲染 模块 3:颗粒与谷物与感染与崩解 模块 4:牛皮纸可变形模拟 模块 5:压裂和 RBD 模拟 模块 6:卷 - 尘埃和冲击波 模块 7:卷 - 爆炸与火灾 模块 8:FLIP 液体模拟 模块 9:FLIP 白水模拟 白水模拟和最终确定 FX- 187
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