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Unity插件 – 运动学角色控制器插件 Easy Character Movement 2
2024.04.14 更新版本 文件大小:32.2 MB 版本:1.4.1 原始 Unity 版本:2021.3.24或更高 Easy Character Movement 2是一款功能强大、功能丰富、高度可定制的通用(非游戏类型)运动 角色控制器。 ECM2 可用于任何类型的角色(玩家或 AI 控制)和范围广泛的游戏,如平台游戏、第一人称、第三人称、冒险、点击等等! ECM2 的开发考虑到了可扩展性,因此您可以放心,它将作为一个强大的平台为您服务,以构建您的游戏或在其上添加您独特的游戏机制。 ECM2 包括 40 多个示例,包括使用新的输入系统自定义操作、PlayerInput组件、第一人称、第三人称、目标锁定、双胞胎运动、冲刺、滑梯、梯子、AI、Cinemachine、Bolt等等! 包含大量文档和完整注释的可读源代码。- 155
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Unity插件 – 角色移动动画 Easy Character Movement
文件大小:26.3 mb 版本:1.8.2 原始 Unity 版本:2019.4.28或更高 Easy Character Movement是一款功能丰富的高性能但令人难以置信的易于使用的基于刚体的角色控制器。 它可用于任何类型的角色,从玩家到 NPC 再到敌人,以及广泛的游戏,如平台游戏、第一人称、第三人称、冒险、点击等等! 如果您正在为您的下一个项目寻找一个简单、高效和灵活的角色控制器,请让Easy Character Movement为您服务。 特点 •基于刚体的角色控制器。 •基于胶囊的角色碰撞器。 • 支持台阶,角色可以在最大89 度的任何表面上行走(如果需要)。 •可变跳跃高度。 •可配置的空中跳跃。从0到无限。 •蹲伏支持。 •暂停/恢复角色的身体互动。 •高性能、功能丰富的接地检测组件,能够检测、报告和查询多个接地案例。 •平底胶囊底部. 这避免了角色从壁架的一侧缓慢下降的情况。 •可配置的壁架偏移量。这设置了一个角色在不跌倒的情况下可以站在窗台上多近/多远。 •地面捕捉。这有助于将角色保持在地面上,无论它运行多快而不是启动坡道。 •在动态平台上 移动和旋转。 •呆在斜坡上。 • 在直线和斜坡 上 保持相同的速度。 •在陡坡上滑行(如果需要)。 • 代理的基本控制器(NavMeshAgent)。 • 第一人称视角的基本控制器。 • Solid Root Motion支持。 •朝向地面斜坡。 •轻松集成到现有项目中。 • 完全注释的C# 源代码。清晰、可读且易于修改。 •移动友好。 • 垃圾收集器友好。 • 和更多! 我可以将 URP/HDRP 与 ECM2 一起使用吗- 149
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