-
Unity插件 – 游戏小地图插件 UGUI MiniMap
文件大小:3.8 MB 版本:2.7.0 原始 Unity 版本:2020.3.26或更高 快速而强大的小地图系统。 UGUI MiniMap是一款完整且用户友好的 Unity MiniMap/WorldMap 解决方案,利用 UGUI 系统。它用途广泛,可以集成到任何游戏类型中,包括赛车、FPS、RPG、RTS 等。 只需将其中一个小地图预设拖放到场景中,在检查器中指定主播放器即可快速开始,然后就完成了。 这款快速而强大的系统可在所有平台上无缝运行,包括移动设备。使用图片模式,您可以使用随附的自动烘焙工具烘焙地图,只需一次绘制调用即可渲染整个地图。对于较大的地图,烘焙工具支持集群烘焙,以最小的性能成本实现高度详细的图像渲染。- 100
- 0
-
UE4/5插件 – 游戏小地图插件 Journeyman’s Minimap
虚幻版本:UE4.26---5.2 灵活、优化的小地图和战争迷雾系统。为您的游戏添加时尚的无边框或边框小地图,并连接您自己的游戏驱动动画。为有限的视野启用战争迷雾。所有功能都已准备好多人游戏。 技术细节 地图 – 通过 UMG 手动或自动控制尺寸 – 矩形、圆形 + 有边、无边、透明 - 通过使用导航网格绘制生成的图像来创建背景 – 将地图置于某个区域或演员的中心。控制缩放级别和旋转。将玩家相机的视图显示为梯形。 – 支持基于高度(多层建筑)或优先级(室内体积)的自动纹理切换。 – 触发 UI 交互事件 图标 - 所有属性在游戏中均可更改 – 通过附加图标组件给演员一个图标 – 自定义其纹理和材料 – 材质实例可用于游戏驱动动画。包括闪光、脉冲和时钟动画。 - 控制屏幕空间或世界空间中的图标大小 – 自定义旋转、绘制颜色和 Z 顺序 - 当图标不在地图上时显示箭头 战争迷雾 – 为小地图和世界添加战争迷雾 – 演员可以暂时或永久地揭示区域 - 演员和他们的图标可以在雾中隐藏 所有功能都在 BP & C++ 中。 网络兼容:是的。小地图图标使用本地数据,例如(复制的)演员位置。团队颜色和可见性等图标视觉效果由客户端控制,但您可以对其进行编程以由复制变量驱动。 支持的开发平台:Windows、Mac 支持的目标构建平台:Windows、Mac- 133
- 0
❯
Profile
Cart
Coupons
Check-in
Message
Message
Search
Customer service
Scan to open current page
Top
Checking in, please wait...
Click for today's check-in bonus!
You have earned {{mission.data.mission.credit}} points today
My Coupons
-
¥CouponsLimitation of use:Expired and UnavailableLimitation of use:
before
Limitation of use:Permanently validCoupon ID:×Available for the following products: Available for the following products categories: Unrestricted use:Available for all products and product types
No coupons available!
Daily tasks completed