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Unity插件 – 动态天空系统 Sky Master
文件大小:366.8 mb 版本:1.7.1 原始 Unity 版本:4.3.4或更高 创建壮观的天空、动态的云层和天气系统,随着一天中的时间和季节的变化。与全局照明代理系统的间接照明兼容。 该系统旨在提供逼真的天空和天气效果,包括季节和动态云,可根据硬件目标进行扩展。Sky Master 适用于所有平台以及 Unity Free 和 Pro。 功能 - 新(v1.5)-与 Unity 5 及其所有功能(IBL、GI、天空盒)与新天空盒模式完全集成。 - 新(v1.5)-天空阴影中的艺术动态效果(例如热雾闪烁、棕褐色) - 新(v1.5)-新的性能导向着色器和资产包以及更多随时可用的预制件。 - 新(v1.5)-网格和 Unity 地形的体积散射雾着色 -真实天空- 基于物理的大气散射,用于逼真的天空渲染和艺术特效。 -真实的云- 受季节和风影响的动态云层。体积粒子云和雾。准备好飞过去。 -真正的太阳光线- 动态太阳光束,具有平滑的过渡和遮挡系统。 -真实天气- 天气影响的季节性控制,平滑过渡 -真实风暴- 暴风雨模拟,具有动态云锋、闪电和照明效果 -真实龙卷风- 动态可控龙卷风 -真正的火山- 逼真的火山喷发、烟雾和熔岩流。 该框架是用 C# 代码编写的,并提供了源代码。- 49
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【UE4/5】写实的动态天空系统 Realistic Dynamic Sky System
虚幻版本:UE4.26----5.2 RDS 系统是一个包,可帮助您为游戏环境获得逼真的动态天空。 逼真的动态天空系统或RDS是一种独特的动态天空,非常逼真,因为它使用真实的天空纹理,白天和黑夜平滑地改变它们。此外,还有一个完全动态的天气(雨和雷暴)的实现,潮湿的表面,体积云,风,雾的密度变化,太阳耀斑效果和自定义镜头光晕 VFX 的支持。专为虚拟现实和 PC/控制台游戏设计和优化。 特点: · 平滑的 HDR 天空纹理变化 ·动态天气(雨效果,雷暴,动态风和雾) · 可编辑长度的全天/夜间循环(以实际分钟为单位) · 湿表面模拟(自定义材质功能,可以轻松添加到任何材质) · 月相 ·动态星星图层 · 太阳的镜头光晕效果 · 自定义镜头光晕 VFX 兼容性 · 超过100个参数自定义 · 具有动态密度和覆盖范围的体积云 · 可用于动态或静态照明- 107
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