
这是我的环境艺术教程系列中的一个迷你系列——我所学到的关于环境艺术的一切。
第一季迷你系列教程是关于在 ZBrush 中雕刻材质的。我通常会花时间在艺术创作上,努力提升自己的技能;我想要一个能让我专注于提升雕刻技巧的项目,特别是材质的精细刻画。我搜索过相关的教程,但它们通常都侧重于特定的模型。于是,我搭建了自己的项目,并制作了一个教程来分享我的学习心得。
这个项目专注于材料研究,从ZBrush中提供的基本物体(例如立方体或球体)入手,并在练习雕刻的同时创作一件很棒的作品集作品。希望你们喜欢,并能跟随我的步骤进行创作,也希望你们能创作出属于自己的精彩作品!
本教程分为多个章节。您可以在下方查看章节、详细信息和运行时间。
- 第一章 – 简介、项目概述、ZBrush 基础 – 35 分钟运行时长
- 第二章 – 木材、金属、岩石和混凝土的雕刻 – 片长4小时41分钟
- 第二章 – 渲染 – 运行时长 30 分钟
本教程面向所有水平的用户,并采用实时演示的方式进行。虽然它并非 ZBrush 入门指南,但会讲解本教程所需的工具。
它将以个人艺术为框架,主要使用我的作品和专业经验中的例子。
所用软件包括但不限于:
- Blender – 建模
- ZBrush – 雕刻
- 纯参考资料 – 参考资料收集
- Marmoset – 渲染
您还将获得 Pure Ref 文件,其中包括更详细的教程分解、链接以及指向宝贵资源和文件的文档。


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