3Dmax教程 – 写实军靴背包创作全流程 Military Boots and Backpack / 3D Model + Full Tutorial

不包含模型文件  仅提供教程

本产品包含完整的建模、贴图、灯光和渲染教程,以及军靴和背包的3D模型。

  • 12 小时完整教程(建模、UV展开、贴图和渲染)**(注意:视频没有解说,是屏幕录制并显示快捷键)**
  • 游戏就绪基础网格
  • 干净的四边形拓扑
  • 在 UDIMs 工作流程中展开
  • 4K PNG 纹理(16 位)
  • 本素材包中使用的软件:Marvelous Designer / Blender / Rizom UV / ZBrush / 3ds Max / Substance Painter / Marmoset Toolbag
  • Blender 中使用的插件:Hardops、Cablerator
  • 3ds Max 中使用的插件:UV Tools 3.2g
  • 没有旁白 
  • 实时教程
  • 屏幕录制 + 快捷键显示

教程包包含:

  • 超过 8 小时的建模和拓扑重构教程,共 11 个部分(Marvelous Designer、Blender、3Ds Max)
  • 展开 UV 教程(分两部分)(Rizom UV) 
  • Substance Painter纹理绘制教程(共4部分) 
  • 灯光和渲染(两部分)(Marmoset Toolbag)
  • 参考资料和额外附件都在教程文件夹中。

教程概述:
步骤 1. 在 Marvelous Designer 中创建背包基础模型。
步骤 2. 在 RizomUV 中打包 UV 并准备网格进行拓扑重构。
步骤 3. 在 ZBrush 和 3ds Max 中进行拓扑重构。
步骤 4. 在 Blender 中重新展开模型 UV 并添加细节。
步骤 5. 在 Substance Painter 中烘焙模型贴图。
步骤 6. 进行纹理贴图,最后将模型导入 Marmoset Toolbag 进行灯光和渲染。

 网状属性(背包):

  • 顶点数:67000
  • 边数:130.941
  • 面孔数:63933

 网格属性(靴子):

  • 顶点数:35.732
  • 边数:87.613
  • 面孔数:31905

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