时长:7小时30分钟 包含项目文件
格式:高清 1920×1080
语言:英文教程 中文字幕
Corey Gooch 讲解 Substance 3D Modeler、ZBrush 和 Blender 工作流程
本工作坊将指导艺术家们使用 Adobe Substance 3D Modeler 在 VR 中设计和雕刻概念机甲。ZBrush 用于微调模型细节,最终的展示工作则在 Blender 中完成。
在长达7个小时的课程中,来自Studio ARTILUS的视觉开发艺术家兼3D专家Corey Gooch将讲解Substance 3D建模软件的雕刻基础知识,并通过一系列视频详细演示如何精心打造一个自主机甲。初级和中级艺术家将有机会学习Corey在参考资料收集和整合到Substance 3D建模软件中的专业方法。他们还将探索VR雕刻工具的所有基础知识,并了解用于创建有机和机械形态的工具和技巧的详细讲解。Corey还将分享如何放置关键设计特征以及如何在功能性和形式感之间取得平衡的策略。
接下来,Corey 将讲解如何利用 ZBrush 优化变形组件以进行绑定和纹理贴图,并实现目前仅靠 VR 还无法达到的精细细节。他还将介绍如何为机甲模型进行动画制作、摆姿以及 3D 打印准备等技巧。在工作坊的最后部分,Corey 将使用 Blender 对绑定、纹理贴图、动画制作以及如何准备 3D 打印模型进行简要概述。
在整个工作坊中,Corey 将分享他设计理念背后的思考过程,以及他如何运用各种工具来实现他的设计愿景。艺术家们将深入了解 Corey 的决策过程,该过程注重功能性以及在创意工作流程中高效解决问题。完成本次工作坊后,艺术家们将熟练掌握 Substance 3D Modeler 中至少 80% 的工具,并深入了解如何使用 ZBrush 和 Blender 进行雕刻、精细化处理,最终将他们的概念变为现实。
为本次工作坊提供了可下载的 .smod 原始雕刻文件和 ZBrush .cfg 文件。
课程
- 00. 预览
- 01. 引言
- 02. 使用的工具和软件概述
- 03. PureRef 的研究与使用
- 04. Substance 3D建模器概述
- 05. Substance 3D Modeler VR教程
- 06. VR雕刻课程:绘画工具
- 07. VR雕塑课程:概念雕塑 – 第一部分
- 08. VR雕塑课程:概念雕塑 – 第二部分
- 09. VR雕塑课程:中级细节(第一部分)
- 10. VR雕塑课程:中级细节讲解(第二部分)
- 11. VR雕塑环节:最终细节审核
- 12. VR雕刻会话:导出到ZBrush
- 13. ZBrush:细节刻画与粗略优化
- 14. Blender和演示文件概述:第一部分
- 15. Blender和演示文件概述:第二部分



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