
2025.10.26 更新插件版本
文件大小:18.6 MB
版本:3.5.0
原始 Unity 版本:2021.3.45
无需导入,即可在已购买的所有资源中查找资源,只需点击一下即可导入单个文件。您的资源工作流程将更加强大:快速搜索所有来源的资源。
让您的资源工作流程更上一层楼,告别您熟悉的资源包管理器!Asset Inventory 是您终极的资源伴侣:快速搜索您当前项目的资源。无需导入,即可在购买或下载的资源中查找内容,并只需单击即可导入单个文件。
省去费时费力地寻找您购买的声音文件、纹理或模型的麻烦,它们隐藏在您在 Asset Store 购买的众多资源中。Asset Inventory 提供了您拥有的所有资源及其内容的完整列表。
➤强大的搜索功能
浏览并查找您购买的素材资源中的任何内容。快速预览音频文件。使用素材类型、标签、图像尺寸、音频长度、颜色等选项缩小搜索范围。排除您不想查看的项目。保存并调用搜索结果。
➤轻松设置
开箱即用。提供大量可选的视图和配置选项。轻松索引。随时启动、停止和恢复。兼容 Unity 2019.4 及更高版本。适用于 Windows、Mac 和 Linux。闪电般的索引和搜索速度。
➤智能导入导出
仅导入所需资源,无需导入整个资源包。自动确定资源依赖关系,以便导入复杂的预制件和材质。节省空间,减少项目混乱。一次批量导入多个资源包。自动将导入的资源存储在特定的子文件夹中,并保持资源根目录整洁。轻松导出资源,以便在其他环境中重复使用。支持SRP 支持包,并自动将材质转换为 URP。
➤多种来源
您的完整资源库:自动索引 Asset Store 购买记录。触发缺失资源的下载。处理来自注册表的资源包和来自 Unity Asset Manager 的资源。支持自定义文件夹,以便搜索从其他位置下载的 Unity 资源包。索引包含任意媒体文件(例如 3D 模型、音频库、纹理等)的文件夹和 Zip 文件。自动生成预览。
➤组织
自动从 Asset Store 导入标签。使用附加标签高效地对资源进行分组。为资源包或资源包内的单个文件分配标签。分配颜色并按标签分组。排除不需要的项目。执行批量操作。一次性导入多个资源包和资源包。基于 Package2Folder 构建,允许将资源包导入自定义子文件夹。自动备份资源包,确保您始终拥有可恢复的可用版本。
➤反向查找
快速识别项目中使用的资产和包。
➤持续更新和支持
定期接收更新、优化和新功能。超快支持。在优秀的 Discord 社区中讨论创意。

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