文件大小:10.6 MB
版本:2.6
原始 Unity 版本:6000.2.6
Mobile Monetization Pro 提供分步指南,帮助用户集成移动广告、应用内购买、游戏评分弹窗、交叉推广、移动通知、GDPR 和 ATT、分析工具等功能。
🚀概述
使用 Mobile Monetization Pro,让您的手机游戏实现收益最大化!
Mobile Monetization Pro 可帮助您集成:
- 移动广告
- 应用内购买 (IAP) [支持 – 最新 IAP V5]
- 游戏用户评论系统
- 交叉推广
- 移除广告功能
- 应用程序跟踪透明度(AT&T 合规性)、GDPR
- 截屏
- 本地移动通知
- 远程移动通知
- Android 应用内更新
- Firebase 分析
- 无网络连接检测器
🎉主要特点:
1.轻松集成广告:无缝集成您想要的手机游戏项目广告 –
- AdMob:调解支持
- AppLovin:调解支持
- LevelPlay:调解支持
- IronSource
- Unity广告
- 起飞(丛林)
2.应用内购买(IAP V5):轻松添加应用内购买功能,并以当地货币显示价格。
- 支持物品——消耗品、非消耗品和订阅物品
- 以本地货币显示 应用内购买价格。
- 使用 Unity IAP进行安全收据验证,以验证在Google Play和Apple App Store上的购买。
- 自动检测非消耗品和订阅购买的退款。如果发生退款,系统会重置相关逻辑,确保公平获取,并防止玩家在退款后继续保留高级内容。
3.符合 GDPR 和 ATT 标准:通过在游戏中实施Google UMP SDK添加必要的 GDPR 合规性,并为 iOS 添加 ATT 合规性。
- 应用跟踪透明度 (ATT):集成 iOS 的 ATT 合规性。
- GDPR 同意:轻松集成GDPR同意消息。
4.交叉推广:通过内置的交叉推广功能提升用户参与度,推广其他多款游戏,从而提高收入。
5.用户评价系统:鼓励用户为您的游戏留下评价。
6.移除广告功能:通过简单内置的选项,为用户提供无广告体验。
7.本地推送通知:完全可定制的 Unity 移动通知,具有高级功能:
- 通知周期,可进行可调节的重复循环(1-3 个周期)。
- 可选择在游戏开始时重置通知。
- 按不同时间间隔设置独特的通知。
- 增强了对标题、描述、副标题(iOS)和图标(小和大)的自定义功能。
- 改进了Android 通知通道注册。
- 在脚本中添加了关键注释,以便更好地指导实施。
8.远程推送通知:轻松集成 Firebase 云消息传递 (FCM),向您的玩家发送实时推送通知。
9. 应用内更新:在安卓设备上无缝更新游戏,无需将玩家重定向到应用商店。玩家可以直接在游戏内下载并安装更新,确保流畅无阻的游戏体验。
10.截取游戏屏幕截图:直接从 Unity 编辑器轻松捕获游戏屏幕截图。
11. Firebase Analytics:轻松监控用户行为。
12. 无网络连接检测器:当播放器离线时,显示可自定义的“无网络连接”弹出窗口。播放器重新连接后,广告将自动恢复显示,确保流畅响应的体验。
13.自动更新属性:
- 自动更新 Android Manifest 和 Gradle 属性:只需单击一下,即可直接从 Unity 编辑器更新广告网络所需的 Android Manifest 和 Gradle 属性的更改。
- 自动更新 iOS 信息。Plist:更新 iOS 上 LevelPlay 广告所需的更改。
14.无需编程:用户友好,设计便于快速实施。
15.全面的文档和教程:通过详细的指南和视频教程快速入门。
📈 支持的广告商和调解
- AdMob:调解支持
- AppLovin:调解支持
- LevelPlay:调解支持
- IronSource
- Unity广告
- 起飞(丛林)
🛠支持的广告类型
- 横幅
- 间质
- 激励视频
- 奖励性间质
- 应用打开
- 本国的
📱支持的平台
- 安卓
- iOS


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