
文件大小:631.0 KB
版本:1.6.2
原始 Unity 版本:2021.3.45
通过追踪时间、保存、日志等信息,深入了解您的 Unity 工作流程,所有操作均私密进行,且不会影响性能。无需任何设置,只需导入即可使用。
DevTrail 是您在每个项目中都必备的首选工具。
轻松追踪您的 Unity 使用情况,从工作时长到保存次数,深入了解您的开发习惯。告别猜测,查看真实数据,让您的开发过程更加透明(也更有趣!)。
使用快捷键Control + Shift + T,您可以随时查看自己的统计数据。
所有操作都在后台无缝进行,并且仅在需要时才执行。因此,它不会影响性能,也无需保持窗口打开即可使资源正常工作。
✅开发者统计数据
跟踪各种信息,以便更清楚地了解您如何使用编辑器。了解今天、项目甚至所有项目的数据。
→ 赛道时间:
轻松追踪您在 Unity 中的开发时间!这款工具全面展示您在 Unity 编辑器中花费的时间,细分编辑器打开时间、焦点停留时间和实际使用时间。它不仅能详细追踪当前项目、单个会话,甚至所有 Unity项目的累计时间 ,对于希望优化工作流程并深入了解时间投入的开发者来说,这款工具绝对是必备之选。
您还可以设置目标,以便在您使用 Unity 达到一定时间后收到通知。
→ 曲目日志:
你有没有好奇过编辑器和运行时会生成多少日志?通常比你预想的要多得多。包括赛道编辑器日志、播放模式日志、警告日志和错误日志。
→ 曲目合辑:
在将资源导入项目时,请记录编译次数、本次项目或项目生命周期内等待编译完成的总时长,并计算平均编译时间。此外,还要记录令人头疼的页面重新加载次数及其浪费的时间。
此外,您还可以获取各种统计数据,例如保存场景的次数、打开场景的次数、使用撤销/重做的次数以及在播放模式下停留的时间。您也可以通过一个开关轻松选择不跟踪任何/所有统计数据。
✅ 无需设置
只需导入即可使用,无需任何设置。
✅ 源代码
包含完整源代码。
✅ 使用 UI Toolkit 构建
它采用 Unity 的全新 UI 框架创建,旨在提供最快捷、最舒适的用户体验。

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