
2025.12.15 更新插件版本
文件大小:164.3 MB
版本:1.7.2
原始 Unity 版本:2022.3.31
可定制的道路构建工具,适用于运行时和编辑器。
Road Constructor 是一款工具,能够让你以类似于AAA级模拟游戏的风格构建道路。你可以直接在编辑器中开始构建,或者将其集成到你的下一个城市建设项目中,提供强大的解决方案。
道路构建是完全动态的,采用程序化生成网格,而不是使用预构建的部件。工具会自动连接道路,实时生成无缝的交叉路口。这不仅提供了极大的自定义选项,同时还能确保高运行时性能。
你可以使用一系列丰富的功能,包括网格放置、对齐、升降控制、地形适配、拆除、重叠控制、LOD等。可以选择高质量的预制道路,或者从头开始创建自己的道路,甚至可以配置每个车道的细节。
无论你需要一个专业的游戏内解决方案,还是想要快速在场景中放置道路,Road Constructor 都能满足你的需求。
亮点:
? 程序化道路构建
自动实时生成道路基础设施,无缝连接不同类型的道路。
⤴ 升降控制
轻松创建桥梁、轨道和支柱,自动调整重叠部分。
? 地形适配
匹配地形高度,混合纹理,自动移除细节和树木,实现平滑整合。
↩ 修正功能
撤销和拆除功能,方便你和玩家调整。
✈ 超快性能
网格密度根据坡度和曲率动态调整,使用Jobs、Burst和高级网格API进行高速几何生成。
☑ 编辑器和运行时支持
所有功能支持编辑器和运行时工作流。

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