文件大小:672.3 KB
版本:1.0.1
原始 Unity 版本:6000.5.9
资源包依赖项:
适用于 Game Creator 2 的武器式自由近战系统:智能瞄准、反击、敌人攻击计划、指示器和运行时敌人自动设置。需要 GC2 Melee & Behavior 扩展包。
描述
自由流动战斗是一种灵活的战斗和目标选择解决方案,它基于 Game Creator 2 近战武器系统构建。
它为您的项目添加了自由流畅的近战战斗层,同时与 Game Creator 2 现有的近战技能、武器、盾牌、指令、条件、行为树和可视化脚本工作流程完全兼容。
快速简便的安装
为玩家和敌人装备 FreeFlowMeleeWeapon,可选择分配随附的敌人行为图,然后按下播放键。
非玩家角色可以在运行时自动接收所需的自由流动目标、敌方代理和行为处理器组件。这使得初始设置轻量级,加快了原型开发速度,并允许系统随着项目的增长而扩展。
主要特点
玩家和敌人的武器优先配置
智能近战目标选择
基于方向的攻击选择
回退攻击和弥补差距攻击
可配置的柜台窗口
反制措施说明
敌方攻击令牌调度
可选的目标和计数器指示器
自动运行时敌人设置
可选的相机视锥体瞄准滤镜
可选的视线瞄准滤镜
即用型 GC2 行为树敌方 AI 模板
GC2 运行时配置的指令和条件
支持现有的GC2近战技能和武器操作流程
基于您现有的游戏系统构建



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