文件大小:2.0 MB
版本:1.4.7
原始 Unity 版本:2021.3.35
适用于所有渲染管线(URP、HDRP 和内置渲染管线)的快速模糊 UI,支持 2D 和 3D。 – 已适配 Unity 6!
适用于所有渲染管线(URP、HDRP、内置)的 UGUI/Canvas 的模糊背景,支持 2D 和 3D。它还支持世界、相机和叠加画布。
所有人都能享受到漂亮的模糊透明用户界面。
✅ 已适配 Unity 6
⚠️不支持 XR/VR(抱歉)
✔️超级易用
无需任何设置或编码。添加组件即可。
✔️适用于所有渲染管线
内置支持 URP 和 HDRP。支持 3D,甚至还支持实验性* 2D。也支持 Unity 6 和渲染图!
✔️适用于所有画布类型(叠加层、世界、相机)
Unity 特有的 2D URP 渲染器仅支持 OVERLAY 画布(详情请参阅手册)。“2D URP”指的是 Unity 特有的 2D 渲染器。默认的 URP 渲染器则完全支持所有画布类型。
✔️支持遮罩和精灵形状
它可以做到普通图像能做到的大部分*事情,因为它扩展了普通图像组件。
*目前不支持切片精灵。如果您想基于切片精灵对图像进行遮罩,我建议您将模糊图像放入遮罩中,并将切片精灵用作遮罩图像(这样可以正常工作)。演示中的遮罩使用精灵形状进行遮罩,而不是透明图像。——我们正在调查此问题,未来更新中可能会有所更改。
✔️高性能着色器
无需抓取通道。它使用简单的双通道模糊(水平、垂直),纹理查找次数极少。它处理的是直接从摄像机获取的降采样颜色缓冲区(命令缓冲区)。
✔️ WebGL
支持桌面和移动设备上的 WebGL。
✔️支持伽马和线性色彩空间
✔️进入游戏模式设置支持
无需重新加载程序集。保证快速迭代!
✔️示例包括
前往 Kamgam/UGUIBlurredBackground/Examples 打开演示场景。
✔️设置和文档
多种画质设置,方便您根据需求进行调整。产品附带图文并茂的使用手册。
✔️包含完整源代码!
我发布这个资源时附上了完整的源代码,因为作为一名开发者,我知道无法访问源代码有多么令人恼火。如果您喜欢它,请提醒其他人购买插件。请不要到处复制粘贴。谢谢❤️
✔️支持 Unity 2022.3+、6.0 LTS、6.3 LTS(是的,支持 URP 中的渲染图)
它可能也适用于早期版本,但这些版本既未经测试,也未获得官方支持。
请注意,我们仅保证提供长期支持 (LTS) 版本。测试版等其他版本将尽力提供支持,但不保证一定能够获得支持。
Unity 决定停止对 Asset Store 上 2021 版软件包的支持,因此 2021.x 版本现已正式停止支持(不再更新)。



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