2025.12.27 更新插件版本
文件大小:49.5 KB
版本:2025.4
原始 Unity 版本:2020.3.0或更高
用于将 Shader Graph 节点烘焙到通用纹理文件中的编辑器和运行时工具。可用于创建程序、渐变、噪声或自定义效果纹理,生成法线和其他类型的贴图,通过仅用纹理替换一组复杂的静态节点来优化着色器,创建帧图集,生成图像序列、Texture2DArray和Texture3D资源。
2025.12.27 更新插件版本
文件大小:49.5 KB
版本:2025.4
原始 Unity 版本:2020.3.0或更高
用于将 Shader Graph 节点烘焙到通用纹理文件中的编辑器和运行时工具。可用于创建程序、渐变、噪声或自定义效果纹理,生成法线和其他类型的贴图,通过仅用纹理替换一组复杂的静态节点来优化着色器,创建帧图集,生成图像序列、Texture2DArray和Texture3D资源。
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