文件: SNAKE.ZBP
笔刷有两种选项:蛇的开口和闭口。通过按 M 键切换模式
笔刷由低皱纹网格组成。在交互模式下,你可以添加平滑细分级别(几何体>动态细分)。
我在最低精细级别下工作,到蛇的合适位置后再添加精细级别建议(并应用)。
在笔刷模式下,您可以更改一些参数:
– 锁定和,锁定开始(笔画调色板>笔画)– 允许冻结头部或尾部以便于操作。
– 捕捉(描边面板>描边)– 绑定到表面。
– 最大弯曲角度(笔刷面板 > 修改器)– 影响蛇的柔韧性(如果角度过大,弯曲效果就不会很好)。
有一个特殊之处:只有在将蛇形分割成单独的子工具后,才能添加实际的细分级别(工具>几何体>分割),否则分割将不会平滑!
我强烈推荐与这款笔刷一起使用 CurvesHelper 插件。


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