插件版本:1.1.0
Blender版本:2.8——5.0
这是混合变形中顶点顺序不一致的问题。造成这种情况的原因有很多。例如,拓扑结构相同,但其中一个网格被编辑过。
我记得以前需要给已经创建好的混合变形添加额外的循环时,为了不破坏顶点顺序,我必须对每个混合变形都严格按照相同的顺序进行所有操作。那简直是噩梦 :)
我们该如何解决这个问题?
使用此插件,只需在饼状菜单中点击两次,即可轻松复制粘贴拓扑结构相同的网格之间的顶点、边、面 ID 顺序。
优化后运行速度非常快!
在拥有300万个三角形的网格上复制粘贴大约需要20秒 。而在 低多边形模型上,只需一瞬间即可完成。


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