Blender版本:2.8——5.0
插件版本:4.12
笔记
1) 目前提供 Windows 和 Ubuntu(均为 64 位)版本。如果您想购买 B-renderon 但使用的是其他平台/Linux 发行版,请先私信联系我。谢谢!
2) 目前,B-renderon 与从 Microsoft Store 安装的 Blender 不兼容。请改用 Blender.org 官方版本、便携版或 Steam 版本。
我为什么要创作它?
我每天在一家小型动画工作室工作,使用 Blender(以及其他软件),回家后还会用 Blender 做一些个人项目。无论是在工作中还是在家,我都发现我和其他动画师越来越依赖命令行脚本进行渲染,这既是因为命令行脚本能提高性能(例如,减少内存占用、减少某些插件导致的渲染崩溃,以及整体渲染速度更快),也是因为我们经常需要将多个 blend 文件留到晚上或周末进行渲染。
但是编写命令行脚本既繁琐又容易出错(输入错误往往会导致渲染失败)。因此,我开发了 B-Renderon,这是一个独立的程序,它拥有简洁易用的图形界面,可以从命令行渲染多个 blend 文件,而无需费心操作(甚至无需查看,除非您想这样做)命令行。
在开发过程中,我萌生了几个扩展和改进它的想法,最终它比我设想的要酷炫得多,也更有用得多。

![Blender插件 – 独立渲染管理器 B-Renderon [Standalone Render Manager] Blender插件 – 独立渲染管理器 B-Renderon [Standalone Render Manager]](https://pic.cgais.com/images/2026/04/27/CGalpha_LNHlhwf.webp)
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