2026.04.23 更新资产版本
文件大小:10.0 MB
版本:8.2.3
原始 Unity 版本:2022.3.0或更高
特征:
快速播放-> 按需播放动画,无需任何不必要的设置步骤。只需获取一个 AnimationClip 并调用animancer.Play(clip)即可。
轻松等待-> 注册一个End Event或在Coroutine中返回一个AnimancerState来等待动画完成。
平滑过渡-> 随着时间的推移在动画之间线性混合或使用自定义曲线以确保您的角色始终平滑移动。
灵活的结构-> 使用数组和脚本对象等数据结构组织动画,并避免使用魔术字符串。
现场检查员-> 在检查器中查看动画的当前详细信息,并使用手动控件进行调试和测试。
有限状态机-> Animancer 配备了灵活的 FSM 系统,该系统完全独立于动画系统。它们可以很好地协同工作,但您可以非常轻松地对其进行修改或使用您喜欢的任何其他系统。
高性能-> Animancer 比其他系统更高效,尽管在大多数情况下差异很小,无论哪种方式都不重要。
平滑集成-> 大多数为其他动画系统开发的插件应该可以与 Animancer 一起开箱即用,并且它支持人形动画重定向、通用装备、精灵动画、根运动、动画事件和反向运动学 (IK)等功能。


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