Unity插件 – 贴花纹理修改插件 Texture Studio

文件大小:11.2 MB

版本:1.13

原始 Unity 版本:2020.3.44

如果您想在游戏中更改任何纹理以显示不同的涂装、车队颜色、标志,或者更改物体上的文字、赛车号码,或者添加贴花或损坏效果,那么您就需要 Texture Studio

使用纹理工作室彻底改变游戏开发!

您是否想将游戏项目提升到一个新水平?您是否梦想轻松定制和涂饰模型,随时更换纹理或添加动态效果以增强游戏体验?请立即尝试纹理工作室,这是Unity游戏开发的终极解决方案。

纹理工作室是一款先进的基于图层的纹理创建、构建和调整工具,让您能够轻松构建令人惊艳的游戏纹理。凭借直观的界面和强大的功能,您将对纹理的每个方面拥有完全控制权。

释放您的创造力:

轻松定制和涂饰模型:无论您需要微调特定部分、更改驱动程序名称或比赛编号等文本元素,还是调整颜色以匹配团队主题,纹理工作室都提供快速简便的纹理定制选项,无需特殊着色器。

让角色栩栩如生:使您的角色易于快速涂饰,可以添加贴花、损伤效果或其他任何视觉增强效果。纹理工作室消除了复杂的着色器设置,让您专注于创造令人惊艳的视觉效果。

无与伦比的灵活性:

通过部件构建纹理:纹理工作室允许您使用多个图层构建纹理,每个图层可以以无数种方式定位、旋转、缩放或变形。您还可以使用各种修改器(如颜色、色调、饱和度、级别和颜色替换)重新映射、混合、乘法或调整图层通道。

无缝混合图层:利用类似Photoshop的混合、混合遮罩和目标遮罩,实现无缝过渡并精确控制变化发生的位置。纹理工作室赋予您创建复杂且视觉上引人注目的纹理的能力,毫不费力。

最佳效率:

与您喜爱的工具集成:将Photoshop的.psd文件导入纹理工作室,充分发挥您喜爱的美术软件的能力。所有图层和混合模式都将保留,使您能够继续编辑和增强纹理,实现无缝集成。

运行时灵活性:纹理工作室在运行时发挥出色,使您能够

在构建的项目中动态修改纹理。您可以切换图层,替换图像,更改文本元素,循环播放精灵图像,调整颜色,应用贴花效果等。享受自由创造不同的外观,显示玩家姓名或更改团队颜色,无需特殊着色器。

释放纹理工作室的力量:

基于GPU的性能:纹理工作室利用​​GPU的强大性能,实现快速高效的纹理构建。根据您的特定需求调整输出分辨率,并直接在任何着色器或渲染管线中使用最终纹理,或将其导出为纹理文件。

使用Param系统简化脚本编写:定义每个图层或每个地图的参数,可以通过简单的API进行更改。通过快速的GPU处理,在游戏进行过程中实时更新纹理。实现复杂的贴花效果和精致的类似着色器的视觉效果,无需定制着色器。

直观且功能丰富:

自定义窗口:享受完全定制的窗口,轻松创建纹理。通过操作控制点轻松缩放、移动和旋转图层,或通过操作控制点微调外观。对齐和撤消支持优化工作流程,拖放功能实现快速图层管理。

合并和调整纹理:纹理工作室不仅仅是从头创建纹理。将多个纹理合并为一个,非常适合合并高光、环境遮挡(AO)、金属映射等纹理。您还可以直接在现有纹理上微调颜色,而无需切换到外部程序。

 

纹理工作室是终极选择:

跨平台兼容性:纹理工作室在所有平台和渲染管线上无缝运行,包括内置渲染管线(Built-In)、URP、HDRP和自定义渲染管线。无论您的目标平台是什么,您都可以依赖其强大的性能和一致的结果。

完善的文档支持:纹理工作室附带全面的文档,确保您拥有所有必要的信息和资源,以最大限度地发挥其潜力。从详细的教程到API参考,您将找到掌握纹理工作室并释放您的创造力所需的一切。

 

体验纹理工作室提供的丰富功能:

    类似Photoshop的基于图层的纹理创建工具:使用

    多个图层构建复杂纹理,每个图层都具有自己的属性和调整选项。

    导入.psd文件:无缝导入您的Photoshop项目到纹理工作室,保留所有图层和混合模式,实现无缝集成。

    快速.psd烘焙:快速将您的.psd文件转换为纹理,在纹理工作室内进行轻松编辑和更新。

    基于GPU的性能:利用GPU的力量快速构建和编辑纹理,确保流畅高效的工作流程。

    任意尺寸纹理:创建符合项目特定要求的任意尺寸的纹理。

    运行时纹理修改:在游戏进行过程中动态更新纹理的任何部分,为自定义和视觉效果提供无限可能性。

    图层操作简便:使用直观的控件轻松移动、旋转和缩放图层,精确调整和变换图层形状。

    缩放可视化纹理编辑器:在编辑器窗口内对纹理进行放大和缩小,确保像素级的精确度和细节。

    无缝图层选择:在纹理编辑器中轻松选择和操作图层,只需简单点击,提高工作流程效率。

    每个图层的多个调整:对单独的图层应用多种调整,例如颜色色调、饱和度、对比度、亮度等,实现所需的视觉效果。

    Text Mesh Pro集成:在纹理图层中充分利用Text Mesh Pro的功能,添加具有自定义字体、大小、样式、轮廓和颜色的文本元素。

    弯曲和图层效果:弯曲和扭曲图层,实现独特的形状和轮廓,扩展您的创意可能性。

    遮罩和混合:利用遮罩控制更改发生的区域,并无缝混合图层,实现平滑过渡和效果。

    多种输出选项:选择各种颜色选项用于最终输出,根据您的艺术愿景进行定制。

    Param系统实现运行时更改:定义每个图层或每个地图的参数,可以通过简单的API轻松调整,提供灵活性和实时纹理修改。

    直观的编辑器窗口:享受功能齐全的编辑器窗口,简化纹理创建过程,具有拖放功能,方便图层管理,每个控件都有工具提示,完整的撤消支持和

    快速调整大小选项。

    高效的纹理管理:将纹理保存为文件或生成任意大小的RenderTextures,优化资源使用,并便于集成到项目中。

    Photoshop混合模式:探索26种混合模式,模仿Adobe Photoshop的多样性和创意控制。

    通道重映射支持:重新映射和操作纹理通道,实现对纹理视觉效果的高级控制。

    合并和调整纹理:将多个纹理合并为一个,非常适合合并粗糙度、高光、环境遮挡(AO)等贴图。此外,直接在纹理工作室内对现有纹理的颜色进行微调,无需切换到外部程序。

适用于各种应用的灵活性:为对象添加名称、编号或其他文本元素,为汽车游戏创建不同的外观,自定义团队颜色,并在不占用过多内存的情况下实现无限纹理组合。

提升性能:享受更快的加载时间和减小的构建大小,优化游戏的整体性能。

兼容性和支持:纹理工作室与法线贴图完美兼容,并支持所有平台和流水线,包括内置渲染管线(Built-In)、通用渲染管线(URP)、高清渲染管线(HDRP)和自定义渲染管线。

 

通过使用纹理工作室,您的可能性将变得无限。告别繁琐且耗时的纹理创建过程。通过无缝导入.psd文件并保留所有图层和混合模式,实现您最喜爱的美术软件的完美集成。体验实时调整纹理、动态更新纹理以及无需自定义着色器即可实现复杂效果的自由。

纹理工作室的基于GPU的性能确保快速生成和编辑纹理。创建任意尺寸的纹理,根据需要进行定制,并优化输出分辨率。运行时功能使您能够在游戏过程中动态修改纹理,为玩家提供真正沉浸式和可定制的体验。

凭借纹理工作室直观的界面,您将完全掌控纹理的每个方面。轻松移动、旋转和缩放图层。使用顶点控制精确调整图层形状,并利用对齐和撤消支持完善设计。图层窗口支持拖放重新排序、锁定和隐藏图层,使纹理管理变得轻松。

无需担心兼容性问题。纹理工作室在所有平台和流水线上无缝运行,包括内置渲染管线(Built-In)、通用渲染管线(URP)、高清渲染管线(HDRP)和自定义渲染管线。同时,它也支持法线贴图,确保您的游戏视觉质量始终保持一流。

我们的广泛文档确保您拥有所有资源和指导,以充分发挥纹理工作室的潜力。从教程到API参考,我们为您提供了每一步所需的一切支持。

不要满足于平庸的纹理。借助纹理工作室,将您的游戏开发提升到一个新的高度。赋予您的创造力更大的权力,简化您的工作流程,并实现令人惊叹的视觉效果。立即迈出第一步,革新您的游戏开发吧!

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