【更新】Unity插件 – 模型转地形插件 Mesh to Terrain

2026.02.03 更新插件版本

文件大小:6.9 MB

版本:2.5.4

原始 Unity 版本:2019.4.31或更高

Mesh to Terrain是一种工具,可轻松快速地将在 3ds Max、Terragen 或任何其他编辑器中创建的 3D 地形模型转换为 Unity Terrains。

Mesh to Terrain 可以将纹理转换为地形层,从多个模型生成地形,并将模型分割成多个地形。

特征:

• 可转换的模型和地形数量不受限制;

• 地形与网格在同一个位置创建;

• 将模型的纹理转换为地形纹理;

• 在处理多种地形时可获得无缝效果;

• 可能产生孔洞;

• 手动添加模型或自动检测层中的所有模型;

• 无需手动添加物理组件;

• 集成(可选):巨大纹理、地形地貌包;

• 内置更新系统。

1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com

2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。

3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096

解压密码点击查看

问题反馈