2026.02.03 更新插件版本
文件大小:6.9 MB
版本:2.5.4
原始 Unity 版本:2019.4.31或更高
Mesh to Terrain是一种工具,可轻松快速地将在 3ds Max、Terragen 或任何其他编辑器中创建的 3D 地形模型转换为 Unity Terrains。
Mesh to Terrain 可以将纹理转换为地形层,从多个模型生成地形,并将模型分割成多个地形。
特征:
• 可转换的模型和地形数量不受限制;
• 地形与网格在同一个位置创建;
• 将模型的纹理转换为地形纹理;
• 在处理多种地形时可获得无缝效果;
• 可能产生孔洞;
• 手动添加模型或自动检测层中的所有模型;
• 无需手动添加物理组件;
• 集成(可选):巨大纹理、地形地貌包;
• 内置更新系统。


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