语言:英文教程 中文字幕 不包含项目文件
时长:7.5 小时
通过动画主管 Christian Brierley 教授的沉浸式工作坊,深入探索游戏生物动画的世界,专为有志于成为动画师和游戏开发者的学员设计。
无论你是渴望探索生物动画艺术的新手,还是希望提升技能的资深动画师,这门详尽的课程都将为你提供创作引人入胜、栩栩如生的游戏生物动画所需的工具和技术。
在7.5小时的学习中,你将深入探索生物动画的原理,从正确的参考收集、运动研究、关键姿势的设定,到最终的展示。
Christian 将通过实践练习和案例指导你,让你全面了解如何为你的 3D 游戏角色注入生命力。
课程
- 00. 预览
- 01. 简介
- 02. 骨骼绑定与场景设置
- 03. 行走循环:规划与参考收集
- 04. 奔跑动作:基础阶段
- 05. 奔跑动作:精修阶段 – 第一部分
- 06. 奔跑动作:精修阶段 – 第二部分
- 07. 攻击:策划与参考收集
- 08. 攻击:阻挡传球
- 09. 攻击:抛球过人 – 第一部分
- 10. 攻击:精修传球 – 第二部分
- 11. 死亡:规划与参考资料收集
- 12. 死亡:阻挡传球
- 13. 死亡:精修传球
- 14. 最终展示


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