虚幻版本:UE5.0——5.7
一个非常温暖的沙漠,被干燥的山脉环绕。
注意: 如果你使用 UE5,请在后期处理卷中取消选中“曝光补偿”。
特性
• 64平方公里
• 表面定制
• 1×1 米顶点密度
• 强大的材质实例参数
• 基于距离的景观细分
• 基于高度图的层混合
• 自定义即插即用功能
– 全局法线变化
– 距离细分
– 位移淡出
– 菲涅尔校正
– 随机变暗
– 距离淡出
– 面具修饰器
– 云层控制器
– 色彩化器
• 动态云影
• 风景画图层
• 背景网格
• 地面覆盖
虚幻版本:UE5.0——5.7
一个非常温暖的沙漠,被干燥的山脉环绕。
注意: 如果你使用 UE5,请在后期处理卷中取消选中“曝光补偿”。
特性
• 64平方公里
• 表面定制
• 1×1 米顶点密度
• 强大的材质实例参数
• 基于距离的景观细分
• 基于高度图的层混合
• 自定义即插即用功能
– 全局法线变化
– 距离细分
– 位移淡出
– 菲涅尔校正
– 随机变暗
– 距离淡出
– 面具修饰器
– 云层控制器
– 色彩化器
• 动态云影
• 风景画图层
• 背景网格
• 地面覆盖
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