【UE5】模块化沙漠遗迹 Modular Desert Ruins

虚幻版本:UE5.0——5.7

使用这个非常详细的模块化套装创建您的神秘废墟布局。

更新 1.1:针对 3 个最大的墙模块的光照贴图进行了巨大的 UV 优化。它们的 Ligthtmap 分辨率现在默认设置为 256(以前是 1024)。

高分辨率资产包,特别适合第一人称和 VR 应用。出于优化目的,合并了更大的墙块并删除了内面。随附三种地面材料,组合成可上漆的景观材料。

基于物理的渲染:是
纹理尺寸:
• (14) 组 2048×2048 纹理(颜色、法线、粗糙度)
• (1) 组 1024×1024 纹理(颜色、法线、粗糙度)
• (2) 组 2048×2048 纹理(颜色、法线、粗糙度、高度)
• (2) 两张 2048×2048 高度图,用于两种地面材质,如果需要细分曲面,可将其插入置换贴图(默认情况下未插入)
碰撞:是,自动生成
顶点数:23922 至 196
LOD:是。每个对象 2 个 LOD(约 50%,约 25%)
网格数量:20
材质和材质实例数量:6 个材质,15 个实例
纹理数量:49
目标平台:桌面、主机、VR
测试平台:桌面、VR
包含文档:否

 

 

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