【UE4/5】希腊神庙环境 Ancient Mountain Temple (Nanite)

虚幻版本:UE5.0——5.7

本项目包含图中所示的所有内容,包括所有使用虚幻引擎创建的素材、地图和材质。每个素材都按照 AAA 级逼真视觉效果、风格和预算进行制作。

笔记:

  • 这些资产均采用纳米技术构建,以实现高质量、高保真度的多边形数量。
  • 天空穹顶需要 VOLUMETRICS 插件才能正常工作
  • 包括《石雕图集》第一卷第二卷。
  • 由于包含额外的材质包,文件较大——许多纹理为 4K 分辨率,以满足高分辨率使用需求。
  • 文件总大小为 14 GB
  • 引擎会通过纹理覆盖缩小纹理,但可以通过纹理设置将其放大。

 

特征

  • 总共 199 个网格(其中包含一些网格变体)
  • 高质量、高保真度的纹理集 – 4K 纹理
  • 控制大部分资产的主材质设置
  • 粗糙度、反照率、法线等其他控制选项
  • 通道填充粗糙度 | 金属度 | 环境光遮蔽
  • 逼真的后期处理
  • 基于纳米材料的模块化建筑
  • 完全精细的模型
  • 包含测试动态光照场景
  • 本产品支持虚幻引擎 5.0 及更高版本的 Lumen/Nanite(文档
  • 项目使用基于 Nanite 的几何网格和模型,适用于虚幻引擎 5.0+(文档

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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。

3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096

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