3DMax插件 – 纹理分配调整编辑插件 MultiTexture Map

2025.10.20 更新插件版本

插件版本:2.04

max版本:2012—-2026

MultiTexture Map是3dsmax的插件,可以加载多个纹理并通过对象或材质ID随机分配它们。使用控件随机调整伽玛,色调和饱和度。

版本2.04适用于从2012年到当前2020版本的3ds Max。它与scanline,Vray和Arnold兼容,并启用了“Legacy 3ds Max Map支持”。

  • – 随机加载纹理
  • – 易于调整颜色
  • – 随机颜色调整
  • – 与FloorGenerator一起使用

 

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