2026.02.06 更新版本 包含历史版本
渲染器版本:Chaos Corona 14 update1
3Dmax版本:2018——2026
Chaos Corona 14 – 更新 1 – 3ds Max 2018-2026
从 Cosmos 导入时,插入到多材质或分层材质中的材质不再重复。
渲染图章的 alpha 值现在等于 1。
当持久设置(ChaosCoronaVfb.conf)中缺少 VFB 大小时,默认大小为 800×600。
错误修复
Vantage 中固定体积吸收会根据 3ds Max 单位设置的不同而产生不同的结果。
修复了CIE中保存对话框无法自动填充当前文件名的问题。
修复了显示“三角形网格包含无效值”后渲染无法开始的问题。
高分辨率设置下,色调映射标签被截断的问题已修复。
修复了环境中无限大/极高的值会导致出现 NAN 值的问题。
修复了改进的体积采样中可能偶尔导致 NAN 的问题。
修复了环境映射偶尔会生成 NAN 值的问题。
修复了当提供的三角形包含 NAN 值时 CoronaDistance 可能崩溃的问题。
修复了当临时路径包含特殊字符时,通过 AI Enhancer 上传图像的问题。
修复了将 4K 缓存设置为用户默认值时发生的崩溃问题。
修复了当小数点符号和数字分组符号设置为相同值时,微调框中的输入解析问题。
LegionCefViewWing-cef-113.3.1.exe 进程现在在 3ds Max 退出时关闭,并且不会为 DrServer 启动。
修复了 Material Design 中控件的对齐问题,并将 Material Design 重写为 Qt。


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