插件版本:UE5.4——5.5
智能射击是一个完整的射击系统,旨在为玩家和 NPC 提供精确的计算。
它根据弹道速度、重力和目标移动自动预测目标位置,确保在不同武器类型上可靠且逼真的射击机制。
主要特点:
- 准确的目标预测 :计算未来的目标位置,使 NPC 和玩家能够精确地击中移动的目标。
- 逼真的弹道轨迹 :投射物遵循抛物线路径,能够穿透掩体和自然的榴弹投掷。
- 通用兼容性 :适用于弓箭、榴弹、炮、炮塔、防空系统、太空战斗等等。
- 简单集成 :只需一个组件处理所有射击逻辑。支持任意数量的目标和任意类型的弹药。
- 灵活配置 :定义用于瞄准的演员点,使系统能够适应各种游戏需求。
- 双重计算模式
- 直接模式用于移动目标。
- 弹药和间接火力的弹道模式。
- 高性能 :所有逻辑都使用 C++实现,以获得最高的速度。主线程只更新实例,而计算则在后台高效运行。
智能射击使得实现先进的弹道物理变得简单,帮助开发人员在不额外编码的情况下为战斗系统添加深度、策略和精确度。


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