Unity插件 – LogicBlock | Game Creator 2

文件大小:270.7 KB

版本:1.0.6

原始 Unity 版本:6000.0.23

资源包依赖项:Game Creator 2

LogicBlock – 为游戏创作者 2 提供模块化可视化脚本功能

LogicBlock是 Game Creator 2 的终极模块化脚本扩展。LogicBlock 允许您将指令和条件组织成可重用的 Block 资源,从而简化您的工作流程,并使复杂的逻辑易于管理、共享和调试。

使用 LogicBlock,您可以构建一个列表(例如用于施加伤害的列表),并通过动态引用分配唯一值在任何地方使用它。

一次创建,无限次重复使用。告别重复指令、隐藏层级和分散的场景逻辑。

主要特点

可重用的逻辑块– 在一个地方构建指令和条件列表,然后使用一条指令在任何地方触发它们。

整理和简化– 保持可视化脚本的简洁和集中化。无需再费力地在场景层级结构中查找正在运行的脚本。

动态引用– 每次在代码块中调用列表时,都分配唯一值。使用拖放即可轻松引用场景对象。

列表自定义– 为您的列表命名、设置颜色,并从 Game Creator 2 的图标集中进行选择,以便轻松进行视觉识别。

实例支持– 需要同时运行多次相同的逻辑?在每次调用代码块列表的指令时切换实例化,即可实现并行执行。

播放模式编辑– 在播放模式下进行更改,退出后更改仍会保留。非常适合快速迭代和调试。

即时测试– 每个列表都带有内置的播放按钮,可进行快速测试。

跨项目支持– 在项目之间共享代码块,再也不用从头开始重建复杂的逻辑了。

自动集成– 完全兼容所有主流 GC2 模块:

物品栏、属性、任务、近战和射击。

性能优化– 在一个游戏对象上添加大量包含众多指令的条件和动作组件,会导致编辑器在打开时速度变慢。LogicBlock 仅在您展开 Block 内的列表时才加载其内容,从而最大限度地保持编辑器的快速响应。

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