-
双11折扣券9 折
满10金币可用
购买当前资源可用
有效期至2025-11-11 16:00
已过期 -
双11优惠券5 金币
满30金币可用
购买当前资源可用
有效期至2025-11-11 16:33
已过期

2025.11.12 更新插件版本
文件大小:1.4 MB
版本:2.0.9
原始 Unity 版本:2022.3.11
资源包依赖项:Behavior Designer Pro – DOTS Powered Behavior Trees
为您的行为树配备10 个多功能运动任务,旨在实现2D 和 3D环境中的智能导航和动态运动。
从经典的 AI 转向行为到更具战术性的行动(如寻找掩护和跟踪目标),此包为您的代理提供了有目的地移动所需的一切。
?包含行为树任务
- 走向:直接运动
- 旋转方向:平滑面向逻辑
- 寻找:向目标或位置移动
- 逃离:逃离威胁
- 追击:拦截移动目标
- 躲避:预测并避开追击者
- 跟随:跟踪时保持距离
- 巡逻:通过航点导航
- 掩护:找到并移动到保护位置
- 漫游:增添逼真的不可预测性
所有任务都有详细记录、模块化且易于定制,使其成为任何 AI 项目的理想选择,包括敌方守卫、NPC 同伴或野生动物模拟。
?寻路集成
- Unity的NavMesh系统
- Aron Granberg 的A* 寻路项目
?专为性能和兼容性而设计
- 支持2D 和 3D环境
- 基于GameObject 的工作流程构建
- 与终极角色控制器集成,实现根运动

评论(0)