【中文字幕】Houdini教程 – 灯光渲染教程 Master Lighting and Rendering in Houdini (Solaris + Karma)

时长:24小时

语言:英文教程    中文字幕

你的项目是不是总感觉临近尾声时效果不佳?

总是想提升那额外的10%,却始终差那么一点点?想在竞争中脱颖而出?给你个提示:仔细检查你的灯光、渲染和合成。我是说,认真检查。那额外的10%就藏在这些地方。

这就是你能够让你的项目重回正轨的地方。这会让你在竞争中脱颖而出,而本次研讨会将为你提供所需的知识和技能。

加入灯光和合成主管 Alex Toth 的行列,他将为你指明方向,指导你成为灯光大师和合成高手。

这不仅仅是另一个灯光和合成研讨会。

你将深入了解光照理论,了解什么使图像具有吸引力,以及如何将这些信息转化为 CG 领域(传奇版中包含的“3D 光照综合理论”课程对理论进行了更全面的介绍)。

如果合成环节出了问题,再好的渲染效果也毫无意义。Alex 将向你展示他开发一套可用于生产环境的合成模板的工作流程,这套模板已经让他受益十余年。这不仅仅是一些简单的节点组合,而是一套能够让你专注于创意、及时处理反馈并持续提升渲染质量的专业工作流程。告别在 Nuke 中摸索的时代……立即加入,创作出令人惊艳的“厨师之吻”!

完成本课程后,您将有信心应对大多数照明挑战。您还可以运用新掌握的技能,重新审视过去的作品,赋予它们新的生命力。


第一周

我们的旅程开始了!


我们将涵盖以下内容:

本周内容丰富,应有尽有:
• 基础灯光理论
• 灯光与工作室流程
• 镜头要素
• 电影和游戏的不同灯光方法
• 灯光和合成模板的使用
SOLARIS 简介
• Karama 简介
• Nuke 和合成简介以及更多精彩内容!
简直无法一一列举 :)

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