UE4/5插件 – 路径跟随插件 Path Follow

插件版本:4.26——5.7    不包含5.2   5.5版本

在 VR 中快速创作建筑漫游、摄像机序列、在固定路径上移动的第三人称摄像机、行星轨道路径、循环平台、飞行飞机、转向车、轨道射击器、侧开门等等。

使用内置旋转点生成器沿路径旋转原型。

速度点允许精确控制跟随速度。速度也可以在运行时更改。

传递事件点位置时运行任何脚本或代码。

使用 UE4 编辑器标准旋转和平移小部件或上下文菜单,可视化并直接操作任何旋转、速度和事件点(或多个点)。

在 UE4 曲线编辑器中微调旋转和速度。

内置缓动和循环支持以及对闭合路径的无缝支持。跟随者还可以在位置跟随期间查看另一个场景组件。

原型游戏剪辑场景,使用“LookAt”更容易

特征。

为纯蓝图项目和代码项目做好准备。您的项目中不需要任何 C++ 代码。

适用于 VR 和移动设备。

附带示例项目、详细的文档和视频,可帮助您快速轻松地入门。

由经验丰富的专业游戏程序员精心打造。

 

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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。

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