插件版本:4.26——5.7 不包含5.2 5.5版本
在 VR 中快速创作建筑漫游、摄像机序列、在固定路径上移动的第三人称摄像机、行星轨道路径、循环平台、飞行飞机、转向车、轨道射击器、侧开门等等。
使用内置旋转点生成器沿路径旋转原型。
速度点允许精确控制跟随速度。速度也可以在运行时更改。
传递事件点位置时运行任何脚本或代码。
使用 UE4 编辑器标准旋转和平移小部件或上下文菜单,可视化并直接操作任何旋转、速度和事件点(或多个点)。
在 UE4 曲线编辑器中微调旋转和速度。
内置缓动和循环支持以及对闭合路径的无缝支持。跟随者还可以在位置跟随期间查看另一个场景组件。
原型游戏剪辑场景,使用“LookAt”更容易
特征。
为纯蓝图项目和代码项目做好准备。您的项目中不需要任何 C++ 代码。
适用于 VR 和移动设备。
附带示例项目、详细的文档和视频,可帮助您快速轻松地入门。
由经验丰富的专业游戏程序员精心打造。


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