【更新】Unity插件 – 用户界面小部件 New UI Widgets

2025.12.15 更新插件版本

文件大小:12.0 MB

版本:1.18.8f1

原始 Unity 版本:2020.3.49

新的 UI 小部件通过小部件生成器、预构建的 UI 元素、拖放支持、UI 主题和 TextMeshPro 集成简化了 UGUI 开发,从而节省时间并优化性能。

在 Unity 中构建 UI 可能是一个缓慢而繁琐的过程,尤其是在处理动态数据时。手动为不同的数据类型创建列表、表格和交互元素会导致开发周期过长和不必要的复杂性。新的 UI Widgets功能通过Widgets Generator简化了这一过程,它可以自动创建 UI,让您可以专注于功能开发。

动态内容设计通常需要大量手动工作——创建脚本、预制件、设置绑定以及性能优化。全新的 UI 小部件通过根据您的数据结构生成 UI 组件,免去了这些繁琐的步骤。无论您需要列表、表格还是层级视图,小部件生成器都能创建即用型、可自定义的小部件,完美融入您的项目。

一套完整的 UI 组件

除了组件生成器之外,该软件包还包含各种 UI 元素,可增强您的 Unity 项目:

  • 集合 ListView、Table(DataGrid)、TileView、TreeView、DirectoryTreeView 和 FileListView,内置虚拟化功能,可实现高效渲染。
  • 容器手风琴、选项卡和堆栈视图,用于更好地组织 UI 元素。
  • 对话框日期选择器、日期时间选择器、对话框、文件对话框、文件夹对话框、通知和各种选择器组件。
  • 输入自动完成、日历、居中滑块、圆形滑块、颜色选择器、范围滑块、微调器、开关和日期时间选择器。

高级交互和自定义

  • UI 主题集中管理 UI 样式,确保一致性并方便更新。
  • 上下文菜单右键单击上下文菜单,增强用户交互。
  • 工具提示鼠标悬停时显示附加信息,以提高可用性。
  • 拖放支持轻松实现交互式功能。
  • 丰富的交互功能支持置于最前、可拖动、拖放、可分组、可调整大小、可旋转以及 SnapGrid/SnapLines 等动态 UI 行为。
  • 优化集合性能:仅创建可见元素,从而减少内存使用。
  • TextMeshPro 支持无缝集成,实现更清晰的文本渲染和从默认文本到 TextMeshPro 的转换。
  • 其他软件包支持 Unity 数据绑定 I2 本地化 Unity 本地化 R3.Unity(用于小部件生成器支持)。

全新的 UI 小部件非常适合游戏开发者、效率工具开发者,或者任何需要动态且可定制 UI 的应用程序。无论您需要的是库存系统、商店菜单、排行榜还是复杂的管理工具,此软件包都能提供高效灵活的解决方案。

该软件包包含许多小部件、内置交互功能和自动 UI 生成功能,可帮助您加快 Unity 项目的开发速度并改善用户体验。

某些小部件(例如 DirectoryTreeView 和 FileListView)的功能有限,或者在对文件系统访问受限的平台上(例如 WebGL 和 Windows 应用商店/UWP)不可用。

 

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