插件版本:UE5.1 —— 5.7
Significance Optimizer 插件专注于优化游戏性能(主要针对游戏线程/CPU 优化),同时最大限度地减少图形细节的损失。
该插件会持续分析已注册 Actor 的变换,并将其与游戏视口的变换进行比较。基于这些数据,它会为每个注册 Actor 单独分配重要性函数值。
靠近视口正前方的物体比远离当前游戏视口位置的物体更重要。Actor 的重要性越低,其获得的处理能力就越低(例如:更低的更新速率)。
该插件旨在提供即插即用的解决方案,使用户能够快速便捷地提升性能,同时最大程度地降低对游戏视觉效果的影响。每个注册到插件的对象都可以单独处理,这意味着您可以单独设置其重要性评分参数,以在性能和视觉质量之间实现最佳平衡。


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