插件版本:UE4.27 —— 5.7 不包含 5.2 版本
GAS Companion旨在为GAS驱动的项目提供一个通用的基础平台,而不涉及任何游戏设计方面的选择。系统的各个部分都可以根据项目需求进行子类化和定制。
它包含了必要的初始 C++ 设置、辅助函数和附加功能,以便开始一个旨在使用 Epic 的 GAS 插件(主要用于 Fortnite 和 Paragon,并在动作角色扮演游戏中展示)的新项目。
它使非 C++ 开发人员能够仅使用蓝图来操作 GAS。即使是 GAS 中那些不兼容蓝图、需要 C++ 的部分,例如游戏属性,也可以通过自定义的属性集 C++ 生成向导来处理。


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