文件大小:12.5 MB版本
版本:3.9.50
原始 Unity 版本:2017.1.0
资源包依赖项:MicroSplat
MicroSplat 的 Anti-Tiling 模块为 MicroSplat 框架添加了几个新功能。
- 细节噪点,可在靠近纹理时增加细节。
- 距离噪声,它通过噪声调制远处的纹理来打破平铺图案。
- 距离重采样,它以不同的比例对远处的地形纹理进行重采样,以打破平铺图案。
- 法线噪声,它将第二张法线贴图与第一张法线贴图混合,从而增加地形的变化。最多可以使用 3 层法线噪声来创建复杂的纹理变化。
- 反平铺阵列,允许您将地形上每个纹理的噪声法线、细节和距离纹理组合成一个打包的纹理阵列。
每个纹理都提供强度控制,可用于所有特效,允许您控制每个纹理上使用的特效强度。未使用的特效会在着色器中被优化移除,不消耗任何资源。
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