插件版本:UE5.8
Interaction Master是一个完整的、模块化的、支持多人游戏的虚幻引擎 5 交互系统。
专为需要玩家与物体或 NPC 之间快速、可靠和灵活交互的开发者而设计,它支持简单和复杂的用例;所有这些都具有完整的网络复制功能。
无论你是在开发角色扮演游戏、第一人称射击游戏还是叙事游戏,Interaction Master 都能让你专注于游戏玩法,同时处理细节:互动提示、条件、网络锁定以及与对话和任务大师的完全集成。
要求
Interaction Master 是OGS 生态系统的一部分,可与 Dialogue & Quest Master 无缝集成。
✅主要功能
🔄完全多人游戏支持– 服务器权威系统,具有复制交互和可选的网络锁定功能,以防止多个玩家同时与同一对象交互。
🧩即插即用蓝图集成– 基于模块化 Actor 组件构建,并公开设置和事件,以便快速自定义。
🖼️可定制用户界面– 配备可直接使用的 2D 小部件,具有动态输入提示。
⚙️高级交互条件– 轻松配置距离检测、按键保持时间、所需物品等……
🧠与对话和任务大师完美集成– 无缝兼容,触发对话、任务等。
🎮通用输入方式已就绪– 键盘和游戏手柄之间自由切换 — 输入提示自动更新。
📄简洁示例项目– 通过完整的演示地图和 12+ 个交互蓝图边做边学。
🧪包含 100% C++ 源代码– 实现完全的灵活性和可定制性。
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