插件版本:UE5.6——5.7
在任何游戏中,尤其是在多人游戏(包含众多玩家或AI角色)中,保持高性能至关重要。这通常需要降低场景复杂度以达到目标帧率。借助集成了重要性管理器的分桶系统,您可以轻松实现性能目标。
该系统还可以用于在玩家靠近时激活/停用游戏元素。非常灵活!
插件版本:UE5.6——5.7
在任何游戏中,尤其是在多人游戏(包含众多玩家或AI角色)中,保持高性能至关重要。这通常需要降低场景复杂度以达到目标帧率。借助集成了重要性管理器的分桶系统,您可以轻松实现性能目标。
该系统还可以用于在玩家靠近时激活/停用游戏元素。非常灵活!
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