插件版本:UE5.1——5.7
包含 C++ 源代码!
轻松移植到其他平台!
该插件为您提供了蓝图和 C++ 来直接读取和写入 Excel.xslx 文件数据。
UE 需要导入 CSV 文件作为数据表才能使用 Excel 数据,而直接读取 Excel 表格则非常方便。更进一步说,每当 Excel 文件发生变更时,自动将 Excel 数据同步到 UE 会更加高效。
特征:
- 读/写 Excel 文件
- 读取/添加/删除/复制 Excel 表
- 获取/设置单元格的值
- 支持的类型:bool、int、float、string、date
- 观察 excel 文件更改为通知事件以重新加载游戏逻辑
- 易于使用。>100 个蓝图节点。
- 读取和写入 Excel 单元格的外观,如字体、格式…
- 使用整个 Excel 文件作为数据注册表源
- 将行项作为结构项读取
支持平台:Win64、Android、Mac、IOS
Excel 格式:
- Excel 样式工作簿
- LibreOffice 风格的工作簿
- 数字样式工作簿
- 加密工作簿(Excel 2007-2010)
- 加密工作簿(Excel 2013-2016)
- 文档属性
- 数字单元格值
- 内联字符串单元格值
- 共享字符串单元格值
- 共享字符串文本运行格式(例如单元格内的不同字体)


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