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虚幻版本:UE5.6
一个使用 GASP 为虚幻引擎 5.6 构建的次世代角色系统。它具有 MetaHumans、响应迅速的近战格斗、射击机制、反应式 AI 和 Niagara FX 等特性——所有这些都完全基于蓝图驱动,并为开发者进行了优化,包含完整的虚幻引擎项目。
uproject、配置和可直接游玩的演示关卡。
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## 🧩 资产内容
✅ 可直接使用的超人类角色(男性和女性)
✅ 轻松切换角色并支持自定义超人类
✅ 基于 GASP 的先进运动系统
✅ 包含游戏能力系统 (GAS) 的完整近战连击系统
✅ 手枪、步枪和霰弹枪的精准瞄准
✅ 使用发光剑进行近战攻击
✅ 交互式角色选择菜单
✅ 保存系统设置,包括鼠标灵敏度、分辨率和图形质量
✅ 尼亚加拉特效完全从零开始打造:冲击、火花、枪口焰和血液冲击。
✅ 物理反应系统:敌人对刀剑和枪械的攻击会做出基于物理的冲击反应,包括针对特定肢体的反应。
✅ 掉落系统可拾取手枪弹药、步枪弹药、霰弹枪弹药和生命值物品。
✅ 武器准备框架:提供待机姿势、瞄准姿势和换弹动画
✅ 具备视觉、听觉和伤害感知能力的高级 AI 敌人(射击者和怪物)
✅ 拖放即可在其他地图上使用
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## 🎮 主要特点
– ⚔️ 响应灵敏的近战格斗,连击逻辑流畅
– 🎯 射击游戏支持:精准瞄准、后坐力、换弹
– 🧠 基于物理的 AI 打击反应(不仅仅是动画)
– 💾 用户偏好设置的完整保存系统
– 🎮 兼容键盘/鼠标和游戏手柄
– 🔧 模块化设计,易于扩展,可添加新武器或角色
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## ⚙️ 要求
– 虚幻引擎 5.6+
– 显卡: 建议使用 RTX 2060 或更高版本
– 无需额外插件(GASP 已集成)
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## 🚀 使用方法
1. 在虚幻引擎 5.6 或更高版本中打开项目。
2. 启动主菜单并选择你的角色
3. 测试近战、射击和坠落系统
4. 使用 `BP_ChangeColor` 调整武器外观
5. 保存设置,体验完整的游戏系统。

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