
虚幻版本:UE5.0——5.8
马匹入门套件是任何想要在游戏中添加马匹的玩家的完美解决方案。该开发套件使用虚幻引擎角色骨骼(UE4 和 UE5 骨骼)为骑手制作动画。因此,如果您的角色使用虚幻引擎 4 或 5 骨骼,您可以在几分钟内让您的角色骑马驰骋。在新版本(UE 5.1 或更高版本)中,您现在可以轻松地通过拖放操作在角色蓝图中添加马匹,并实现骑乘和上马行为。使用马匹入门套件,快速上手吧!
包含在马匹入门套件v3.0中:
• (1) 带有缰绳和鞍具的完整绑定和动画马匹骨骼网格模型
• (69) 马(自定义骨骼)和骑手(虚幻骨骼)的动画
• 除了兼容UE4的人体模型骨架外,动画现在也兼容UE5的Manny和Quinn骨架。
• (2) 马和骑手的动画蓝图
• (2) 马匹和骑手的二维运动混合空间
• (3) 包含两个父类的可骑乘马匹角色和骑手角色的角色蓝图
• (3) 带有父类的 NPC 马匹蓝图
• (1) 示例图
• (3) 马皮
• (1) 物理资产
• 修剪鬃毛和尾巴。另有鬃毛和尾巴专用毛发修剪服务。
• 上下马动画
• 马匹可通过可调节的幅度调整方向以适应地面。
• 基于速度的摄像机混合效果
• 高分辨率纹理(4K)和材质
• 60帧动画


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