【UE5】游戏就绪角色 Ultimate Game Ready Character and Enemy AI

虚幻版本:UE5.4

注意:对蓝图有良好的理解将有助于您更有效地使用该项目,但这不是必需的。

使用这款游戏就绪素材,将您的游戏提升到一个新的水平,其中包括构建完整的砍杀游戏、武士刀或武士类型游戏,或者具有引人入胜的故事情节的动作游戏所需的一切!

在这个包中,你会发现一个功能齐全的玩家角色,它拥有独特的能力和一个集成的伤害系统,该系统包含生命值、魔法值、技能值和隐身条,可以帮助你创建一个非常棒的潜行游戏!

此外,该扩展包还包含多种类型的敌人AI,例如法师敌人、远程敌人和近战敌人,每种敌人都有独特的技能,例如传送、投掷火球、武器射击或剑术攻击。每个敌人AI都拥有自己的行为树和EQS(环境查询系统),您可以根据需要自定义它们的行为,或者让它们更具攻击性或更友好,以适应您的游戏!

我非常期待看到你用这个素材包能创作出哪些酷炫的作品!

 

高级敌方人工智能

包含攻击、寻路、侧移和巡逻等基本AI行为。它们利用行为树和EQS来实现这些行为。我添加了5种类型的敌人AI:法师AI、近战AI、远程AI、近战旋转AI和远程AI。有了这些变体,您不再局限于单一的敌人和技能;您可以根据自己的喜好进行自定义,并在基础敌人的基础上创建更多种类的敌人!

 

健康系统和健康条

玩家和敌方AI都有各自的生命条,并配备了功能完善的伤害系统!为了增加视觉效果,我在游戏中添加了浮动伤害显示,用来指示玩家对敌人造成的伤害量。

 

武器

玩家可以携带 2 件武器;我添加了一把剑和一根法杖(棍子),但你可以自定义并添加你自己的武器,并从武器库中创建更多武器!

 

小部件和HUD

玩家和敌人各自拥有独立的控件,用于显示生命值、魔法值和其他技能。此外,游戏中还有更多控件用于显示抓钩点,以及一个基础菜单,可供玩家创建自定义菜单!

 

视觉特效

该项目为剑添加了一些炫酷的特效,包括拖尾特效。此外,还有闪现技能特效、血液特效和速度闪光特效。所有特效均使用尼亚加拉系统在项目中制作!

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