虚幻版本:UE5.0——5.7
角色Etasphera46的低多边形模型
适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏、策略游戏、第一人称射击游戏等。
不同部位的纹理
头部 4096×4096<br>
主体 4096×4096<br>
手臂 4096×4096<br>
腿 4096×4096<br>
盔甲 4096×4096<br>
枪 4096×4096<br>
如果需要,纹理可以压缩到 1024×1024,而不会损失太多质量
在模型中,最好使用具有双面多边形显示的着色器。
虚幻版本:UE5.0——5.7
角色Etasphera46的低多边形模型
适用于不同类型的游戏:角色扮演游戏、策略游戏、第一人称射击游戏等。
不同部位的纹理
头部 4096×4096<br>
主体 4096×4096<br>
手臂 4096×4096<br>
腿 4096×4096<br>
盔甲 4096×4096<br>
枪 4096×4096<br>
如果需要,纹理可以压缩到 1024×1024,而不会损失太多质量
在模型中,最好使用具有双面多边形显示的着色器。
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