Unity插件 – 程序化日夜系统 Celestial Cycles: Dynamic Day-Night System

文件大小:46.1 MB

版本:3.0.0

原始 Unity 版本:2022.3.20

项目仅使用 Unity 原生光照系统实现昼夜系统。编辑器窗口方便您在项目中轻松实现。

Celestial Time of Day 是一个轻量级的、程序化的 Unity 日夜系统。它能帮助你通过简单的设置工作流程和可自定义的着色器图天空盒,构建动态的天空、光照、雾、云、太阳、月亮、星星和时间过渡效果。

作为Celestial Cycles宏伟愿景的一部分,我们公开分享此工具:Celestial Cycles 是一个适用于 Unity 的模块化世界自动化框架。感谢所有之前的购买者;你们的支持和反馈帮助我们将系统打造成更强大的动态环境基础。

产品概述

天体时间插件通过平滑过渡早晨、中午、傍晚、夜晚、日出和日落,为 Unity 场景带来生机和氛围。

该系统直接控制:

  • 定向光
  • 天空盒材质
  • 环境照明
  • 反射强度
  • 雾效设置
  • 太阳、月亮、星星和云的着色器值

它旨在易于集成到现有项目中,同时保持轻量级并与其他 Unity 工具兼容。

主要特点

快速设置

使用内置的设置工具,您可以快速分配或创建所需的场景参考,包括时间剖面、方向光和程序化天空盒材质。您可以快速搭建一个可用的昼夜交替场景,然后通过检查器进行微调。

程序化着色器图天空盒

内置的程序生成天空盒支持:

  • 动态太阳渲染
  • 动态月球渲染
  • 月相控制
  • 星星
  • 大气天空颜色
  • 地平线混合
  • 底色混合
  • 适合雾天的天空过渡

天空盒可通过着色器图进行编辑,为艺术家和开发者提供自定义视觉风格的空间。

动态日夜过渡

实现从黎明到白昼、从白昼到黄昏、从夜晚到清晨的平滑过渡。时间管理器会根据当前时间自动调整配置文件设置。

早晨、中午、傍晚和夜间概况

为一天中的不同时段创建和编辑单独的配置文件。每个配置文件可以控制:

  • 天空色调、曝光度和对比度
  • 天空的颜色和混合
  • 地平线和地色
  • 太阳圆盘的颜色和大小
  • 定向光颜色
  • 环境强度
  • 反射强度
  • 雾的颜色、浓度、起始距离和结束距离

艺术家友好型时间管理器

时间管理器检查器按清晰的工作流程部分进行组织,无需不断查阅文档即可轻松理解和调整。

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