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【更新】Unity插件 – 地形优化系统 World Streamer 2

2025.11.10 更新插件版本

文件大小:3.24 GB

版本:1.8.3

原始 Unity 版本:2019.4.0或更高

内存流和优化系统。在任何轴和空间中从光盘流式传输您的游戏,避免加载屏幕,将背景地形更改为低多边形网格,使用浮点修复系统。

特征:

  • 浮点错误修复系统
  • 循环世界系统
  • 用于地形和树木的低多边形网格背景生成器(NatureManufacture 和带有十字架的树木)
  • 多场景编辑支持
  • 多层流式传输
  • 支持多个开发人员在一个区域工作
  • 消除了世界大小限制,并在统一编辑器中在巨大或极其详细的场景中减慢速度
  • 环形流(根据距离替换对象)
  • 碰撞碰撞流选项
  • 支持极大的世界
  • 简单的自动化流程将节省您的开发时间
  • 只需点击几下,您就可以传输无尽的世界
  • 在任何轴和空间上工作:2d、3d、垂直、水平
  • 减少游戏的 RAM、CPU、GPU、VRAM 使用量
  • 减少场景中的物体数量
  • 衍生玩家支持
  • 物理经理
  • 在后台加载你的世界(异步加载)
  • 与 amplify、graphine 和任何其他纹理流系统兼容
  • 加载屏幕系统
  • 用于分割地形的 LOD 系统
  • 我们的浮点系统支持统一动态导航网格
  • 创新的本地区域更新器
  • 基于摄像机视图的地形剔除系统
  • GI 和照明经理
  • 遮挡剔除支持
  • 地形管理器将您的地形切割成多个部分
  • 完整注释的开源代码将帮助您使用 World Streamer
  • 直接 Atavism MMO 系统支持。
  • 高清和 URP 支持

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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。

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