【中文字幕】Blender教程 – 战斗机甲模型动画绑定教程 Mechanical Rigging in Blender: Battle Mech

你将获得什么

✅完整的视频教程(5 节课,共 1 小时 15 分钟)

✅机械模型 + 准备好的文件 + 我的进度记录文件

✅已准备好所有相关文件,可供研究使用。

✅英文字幕

Blender 中的机械装置:入门教程

如果你曾经尝试在 Blender 中搭建机械模型,就会明白其中的麻烦之处:

  • 那些可以弯曲而非保持固定形状的硬质表面网格结构

  • 扭曲方向的关节/连接处

  • 发生断裂或变形的活塞

  • 那是一种看起来很简单,但一旦开始制作动画,就会变得一团糟的模型。

不必花费数周时间去试图“重新发明活塞”啦 :)。只需花 75 分钟学习这个课程,你就再也不用用传统的方式来组装机械部件了。

本课程适合谁学习

那些了解骨骼绑定基本原理的 Blender 用户,但希望能够正确地为机械模型进行骨骼绑定。


会有什么情况发生呢?

这并非那种长达 10 小时、充满冗余内容的理论课程。相反,这是一套简单易用的工作流程,你完全可以今天就开始使用。这套流程非常实用、高效,而且可以直接应用到你自己的模型中。

你将按照真实的机械模型来操作,从而不仅能了解该按哪些按钮,还能明白每一步操作的重要性。

以下是您只需学习 5 节课就能掌握的内容。

第一部分

为绑定操作准备机械模型:学习如何分割、整理和调整机械网格的布局,从而让绑定操作更加简单且易于预测。

【中文字幕】Blender教程 – 战斗机甲模型动画绑定教程 Mechanical Rigging in Blender: Battle Mech

第二部分

机械零件的精密结构设计:了解如何控制各个关节,使其能够像真正的机械部件那样在所需的轴向上旋转。

第三部分

  • 打造自然流畅、易于动画处理的 IK 系统:只需使用一个 IK 控制器即可控制整条腿的动画效果,同时确保各个关节的位置始终正确(无需手动调整)。

  • 逼真的活塞运动效果:该装置中的活塞能够正常地伸缩运动(在动画制作过程中,这种效果非常令人满意)。

  • 地面检测:腿部通过简单的约束条件来感知地面的情况(无需复杂的模拟计算)。

第四部分

将相同的腿部绑定方式应用到四条腿上:这是一种高效的方法,只需复制已设置好的腿部绑定方式,然后将其应用到所有四条腿上即可(无需重新创建腿部绑定方式)。

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第五部分

通过简单易懂的操控方式来操控“身体装置”和“火焰喷射器炮塔”。这些操控方式非常适合动画师使用。

最后,你的机械装置将会完全组装完毕,可以用来制作动画了。

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