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虚幻版本:UE5.4—–5.6
这款工具包有何独特之处?它采用基于组件的运行时可编辑程序动画,并构建了一个完整的FPS游戏基础架构,其中核心动作和系统——奔跑、冲刺、射击、换弹、滑铲、菜单、保存/读取、HUD——全部无缝协作。此外,它还支持随身摄像头模式、持续更新,并拥有一个由500多名开发者组成的社区。
•执法记录仪模式– 内置执法记录仪风格的游戏玩法,具有动态视野、运动和完全自定义功能。
•基于组件的程序动画– 易于集成到任何项目中;一个重新装弹和基础姿势就足以满足新武器的需求。
•全套动画功能– 待机、行走、奔跑、跳跃、倾斜、瞄准、瞄准射击、换弹、摇摆等等。
•战斗装备库– 包括步枪、霰弹枪、狙击枪、手枪、手榴弹和匕首动画。
•高级移动– 蹲伏、翻越、攀爬、IK 墙壁阻挡、带恢复的后坐力、双弹匣装填。
•完整的 FPS 系统– 武器库存(保存/加载)、准星和 HUD、菜单和设置内置。
• AAA FX & Systems – 枪口火焰、弹壳、血迹贴图、智能敌人反应。
•兼容性– UE5 Manny Retargeter、Metahuman、IK_Hand_Gun AnimBP、Control Rig 支持。
•活跃的 Discord(500+ 开发者) ——即时支持、反馈和知识共享。
•持续更新——自发布以来已进行数十项改进,每月都会添加新功能。(上次更新:2025年8月)

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