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2025.11.05 更新插件版本
文件大小:311.4 MB
版本:21.3.0
原始 Unity 版本:2021.3.0或更高
Visual Engine 是一组下一代着色器和强大的工具,旨在统一来自 Unity Asset Store、Megascans、Speedtree、Tree Creator 等的任何资产,或您的团队制作的自定义模型。
为所有植被资产和道具使用标准、通用或高清渲染管线实现高质量风向、互动、局部风控制、季节、湿度、动态雨、高级降雪、地下散射、扫描和苔藓图层、顶部投影、细节混合、渐变和变化色调、顶点遮挡、透视校正、摄像机距离淡入淡出、掠射角淡入淡出、交叉淡入淡出、尺寸淡入淡出等!
Visual Engine 带有一键转换第三方资产的工作流程。转换后,资产将与资产提供的所有功能完全兼容,并可在所有渲染管道中使用!转换器使用基于文本的预设和易于使用但全面的 API。一键操作,一切统一!
视觉引擎配备了一套全面的模块化元素,用于运动和与无限角色的互动、当地风、动态季节、全球叠加(雪、沙、尘)、湿度、着色、尺寸控制和树叶数量,同时将性能影响降至最低!这些元素与图层一起工作,因此您可以自定义场景中使用的每个元素对每种材质的影响。
Visual Engine 包含一个高级材质管理器工具,可一次性设置多种材质或预制件的设置,或保存和应用预设。使用着色器管理器添加对最流行的实例间接渲染器的支持,并使用场景调试器检查与渲染或着色器设置有关的任何方面!

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