【UE5】角色行为树系统 Civilian NPCs AI – Smart Crowd & Behavior System for UE5

虚幻版本:UE5.6+

是一个完整的AI系统,旨在为您的游戏世界增添逼真的平民NPC。该扩展包适用于FPS、TPS和俯视角游戏,能够让街道和公共空间栩栩如生,赋予您的游戏世界动态且沉浸式的体验。

Civilian NPCs AI 的设计充分考虑了开发者的需求,易于集成,高度可定制,并包含多种功能,使 NPC 的行为自然、多样且引人入胜。

✅功能:

  • 指派一个 NPC 跟随特定角色,从而实现逼真的场景,例如商业伙伴边走边谈,或者情侣并肩漫步。
  • NPC可以坐在指定的座位上,例如椅子或长凳。他们会自动避开已被占用的座位。
  • 为每个NPC选择一个性别。
  • NPC在行走、站立或坐着时都能自然地与环境互动。他们可以进行日常活动,例如使用手机、吸烟、与其他NPC聊天、喝酒等等。所有道具,例如手机、饮料等,都可以替换为用户自己的模型,从而实现完全自定义并集成到任何游戏中。
  • 当武器瞄准或枪声响起时,NPC 的反应会非常真实。他们会趴下或逃跑,从而增强游戏的沉浸感。
  • 当武器瞄准NPC或开枪时,NPC会发出尖叫或其他音效。用户可以通过详细信息菜单轻松替换这些音效。
  • 在编辑器中,用户可以看到坐在指定座位上的NPC的透明版本。这使得NPC的放置更加精准,确保他们在游戏过程中能够正确就座,不会出现穿模或悬浮在座位上方的情况。游戏运行时,NPC会准确地出现在预定的位置。这项功能有效避免了放置问题,使设置过程快速便捷。
  • NPC拥有多种动画风格,包括说话、跳舞、弹吉他、拍手、运动等等。男女角色都有多种不同的动画风格,从而呈现出丰富而生动的行为模式,使游戏世界栩栩如生。

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